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明日之后说好一起活下去,怎么又打起来了-格林娱乐
2020-11-22 [46224]

【格林娱乐网注册登录】《明日之后》上线已经半个多月了。我就不告诉你童鞋是怎么在里面玩游戏的了。

咕噜,我已经很信佛了,跟不上肝皇的步伐,也跟不上氪星大佬的脚步,所以不能天天遛狗,钓鱼,砍树根,打小丧尸。否则,如果我每天上线都发现自己的房子被拆了,咕噜就受不了了。

虽然《明日之后》的海报上依然铸着“共同生活”的口号,但游戏中不存在的财产获取模式迫使你对那些长得像你的幸存者保持警惕。即使最后,也不是每个人都是善良的。

有些人觊觎你的资源,有些人想反击你的家。当然,如果你有足够的实力,你可以自由选择掠夺别人的家,进行一场刺激性的抄家赌博。现在又有一款更有性刺激的发布:16V16基战!这种新型号预计将于11月底推出。

据官方消息,16V16基地战将分为两个阵营,一个阵营由16名玩家组成。在战场上为根据地而战获得分数,分数可以换取奖励。嘿,有什么好消息吗?目前emmmm官方透露的信息也就这么多,不过你也可以回到咕鲁那里,谈更好的内容。

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自由选择职业?我们告诉《明日之后》有九种职业:伐木工、凿子矿工、捡麻工、枪械工、盔甲工、家具工、步枪兵、狙击手和武士。这种情况下,基地战中不同职业会有什么影响?应该分突击兵和后勤兵吗?但是战斗类的职业明显优于集合类。

如果是这样的话,讨厌PVP的童鞋更应该考虑职业的自由选择,自由选择了职业的也可以考虑转行。然而,也许收集的职业在游戏中不会显示出其他优势,就像MOBA游戏中的每个角色都各司其职,只有通过默契的回应才能赢得游戏。

自由选择游戏模式?说到资源点的占有,咕鲁让我想起了《魔兽世界》中经典的阿拉希盆地:战场上的每个资源点都有一面旗帜。不同阵营的玩家打开这些资源点后,这些旗帜的颜色会发生变化,同时不会减少这个阵营的资源点。

第一次超越胜利的一方将赢得这个战场。如果是这样的话,这个战场上的战斗就会充满各种各样的战术,大部队强攻,小部队夜袭,甚至会单枪匹马去攻击对面最脆弱的防线,只要需要夺取更好的资源点。按照这个规律,这个战场就会成为玩家最需要频繁交流的战场,也就是提供支援或者夜袭,只有合作才能赢得战场。

不然很快就有可能拿到盒饭了~只是别告诉我,如果丧尸在过程中捕食它,emmm,丧尸os:我是谁老大?新道具重新加入?现在有了新的模型,就不会有不应该用于这个模型的新道具或者新武器了。我们也告诉很多童鞋真的有更好的游戏,增加了新的模式,真的可以后天玩。而16V16的给定机制是什么,是随机给定,还是分组出去?一个游戏可以复活吗?什么样的奖励不会,什么样的模式以后不会提供?如何保证平衡?目前古鲁的小脑袋想不到这个。

对于这种新模式,每个人的观点分为两组:反对:你想停止吃鸡吗?反对性刺激的玩家对这种新模式报以厚望。 就是每天做资源,打僵尸,求室友.有点好吃.我们需要改变!可能目前我们在《明日之后》里是小半透明,但也许我们可以在不吃鸡的世界里打土豪!(神经质的ing)赞成:谈和平生存,但赞成的玩家指出游戏还是会和平生存,如果继续这样下去,不会爆肝,反而可能伤肝。

此外,玩过游戏的玩家告诉我们,武器的耐久性消耗已经很快了。基于地面战模式新减16v16后消耗会不会变慢?唉,要说同居,现实就更残酷了。如果你不告诉我明天之后世界会变成什么样.我还是再担心一下我的窝吧,别被人霸占了!大哥有没有带咕鲁一起打16V16?【格林娱乐网注册登录】。

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